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문화산업연구자료

세계 각 국의 문화산업 현황 분석, 한국문화에 대한 소비자 및 정책조사 실시 등을 통해

한국문화콘텐츠의 홍보와 각 국과의 문화교류 활성화에 노력하고 있으며,

세계 문화산업 흐름을 파악하고 문화산업 발전을 위한 정보를 제공합니다.

2004-1 문화산업 현황 조사 보고서

'2003 문화산업 통계조사'에 따르는 2002년 우리나라 출판(신문, 서적, 잡지, 만화등), 영화, 방송, 광고, 음반, 게임, 애니메이션, 캐릭터, 그리고 공예부문의 시장규모는 총 39조 2,037억원으로 조사되었다. 이것은 2002년 GDP 596조 3,831억원의 6.57%에 해당하는 규모였다
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