리서치
Cultural & Creative Sectors Research
한-아세안 문화·창의산업의 주요 흐름과 이슈를 살펴보고, 새로운 인사이트를 발견해보세요.
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스트리밍 집계의 실체 (2부)
현지 음악이 아세안 차트를 장악하고 있지만, 2026년 IFPI와 Luminate 데이터는 음원 카탈로그의 소유 구조와 시장 측정 방식이 오히려 반대 방향으로 움직이고 있음을 보여준다. 점유율만으로는 알 수 없는 음악시장의 이면.
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로컬화된 차트, 그렇지 못한 권리 (1부)
현지 음악이 아세안 차트를 장악하는 가운데, 2026년 IFPI와 Luminate 데이터는 음원 카탈로그의 소유 구조와 시장 측정 방식이 다른 방향으로 움직이고 있음을 보여준다. 점유율만으로는 알 수 없는 음악시장의 이면.
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누구를 위한 발판인가: EU-아세안(ASEAN) 기업협의회의 '책임 있는 AI' 청사진 읽기
EU-ASEAN Business Council의 아세안 ‘책임 있는 AI’ 보고서를 면밀히 살펴본다. 보고서에서 제시한 ‘AI 스택’ 프레임워크와 제안된 AI 신뢰 마크를 비롯해, 보고서에서 다루지 않은 부분까지 짚어본다.
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동남아시아 창의산업: 2025~2026년 영화·애니메이션·게임·스트리밍을 재편하는 6대 트렌드
인도네시아의 애니메이션 산업 성장부터 베트남의 게임 수출, AI를 둘러싼 반발까지 — 동남아시아의 영화·애니메이션·게임·스트리밍 시장을 재편하고 있는 6가지 주요 흐름.
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방탄소년단(BTS), 그래미의 '아시아 팝' 부문 개설: 동남아시아 음악에 어떤 의미인가
BTS가 새로운 ‘아시아 팝’ 부문 신설에 반발해 2027년 그래미 시상식 불참을 선언했다. 이를 둘러싼 논쟁과 함께, 하나의 ‘아시아’라는 분류가 동남아시아의 부상하는 음악 생태계에 어떤 의미를 갖는지 살펴본다.
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동남아시아, 자국어 중심의 AI 시대를 열다 (2부)
인도네시아부터 태국까지, 아세안 각국은 저마다의 방식으로 AI를 구축하고 있다. 이는 창작자에게 무엇을 의미할까? 데이터, 의존성, 접근성을 둘러싼 세 가지 질문을 살펴본다.
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동남아시아, 자국어 중심의 AI 시대를 열다 (1부)
동남아시아는 왜 자체 AI를 만들고 있을까? SEA-LION의 탄생 배경과 개발 목적부터 글로벌 AI 모델에 깊이 내재된 ‘WIRED’ 편향에 대응하는 방식까지 살펴본다.
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IP로 진화하는 도시 (2부): 도시 IP 구축 경로와 아세안(ASEAN) 도시의 성과 측정
유네스코(UNESCO) 창의도시 지정의 파급력, 도시를 IP로 바꾸는 네 가지 경로, 글로벌 벤치마크: 유럽과 일본의 교훈, 핵심 정책 과제와 측정 인프라
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IP로 진화하는 도시 (1부): 아세안(ASEAN)의 역내 프레임워크와 관광 동력
동남아시아 전역에서 도시재생 정책의 방향이 근본적으로 변화하고 있다. 각국 정부는 단순히 물리적 인프라에 집중하는 방식에서 벗어나, 도시 유산과 지역의 서사, 공간 디자인을 상업화할 수 있는 문화콘텐츠 IP로 전환하는 모델을 점차 도입하고 있다.